
美伊谈判寄予厚望,石油冲击仍在持续
3/23/20263/25/2026

Fortnite开发商 Epic Games正在裁减超过1,000名员工,约占其员工总数的五分之一,在整个行业引发震动。
Fortnite是一款免费在线游戏,玩家在其中为生存而战。它通过销售游戏内物品(如角色皮肤、战斗通行证和虚拟货币)来盈利。它曾在一次漫威主题活动中创下吉尼斯世界纪录,当时1530万人同时在线游戏。虽然日活跃用户有所下降,但它仍然非常受欢迎,拥有6.5亿注册用户,平均每天有超过一百万玩家登录。
如果最赚钱的电子游戏之一都在苦苦挣扎,这就引出了一个更大的问题:行业其他部分又如何呢?

一项最新行业调查发现,过去两年中,美国电子游戏行业三分之一的劳动力被裁员。在全球范围内,这一数字为**28%。**TIGA,英国电子游戏行业协会,刚刚警告称出现了"有记录以来最严重的低迷"。
这在很大程度上是疫情后的重组。电子游戏在新冠疫情封锁期间人气飙升,导致了大规模招聘潮。这些公司现在正在缩减规模。除了2022年的小幅下滑外,行业收入持续增长,但增速已经放缓。
**最糟糕的时期可能已经过去:**波士顿咨询集团预测从今年起将迎来"下一个增长时代"。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,裁员是因为Fortnite参与度下降,公司支出超过收入。这让许多人感到惊讶,因为Fortnite被视为一台赚钱机器。
部分压力来自法律诉讼以及建设自己的数字市场。2020年,Epic起诉了Apple和Google,挑战它们从应用内购买中收取的15-30%抽成以及对支付方式的控制。
Epic推动了有意义的变革,但付出了代价:
Epic的首席执行官迅速表示,裁员与AI无关*。*但他并未排除使用AI"在其提高生产力的范围内。"在整个行业中,AI已经在通过接管重复性工作和测试来缩减团队规模。
玩家对AI在创意工作中的应用非常敏感,因此公司行事谨慎。Nvidia首席执行官Jensen Huang不得不公开为公司新的AI渲染工具DLSS 5辩护,此前玩家指责其为"AI垃圾",损害了艺术完整性。

Epic未在股票市场上市,但其主要股东包括腾讯和迪士尼等上市公司。对于投资者而言,Epic的裁员指向了整个行业更深层的问题。
游戏行业变得更难估值且持有风险更高。一些知名股票可能很快会被退市:
可供散户投资者选择的大型纯游戏公司越来越少。许多公司是私有的、被科技巨头吸收,或波动性太大而无法成为可靠的长期投资标的。